Mission Toba, nouveauté 2011
La construction d'un supervolcanDécouvrez tout le processus créatif de la nouvelle attraction du Parc Vulcania : Mission Toba
Pour donner vie à ce supervolcan, il a fallu en travail un concertation étroite entre les équipes scientifiques du parc et celles d’Xlargo, concepteur de l’attraction.
Toute la difficulté de l’exercice consiste à donner vie en respectant la réalité scientifique à un phénomène que personne ne connaît. Le film doit également faire ressentir aux visiteurs l’immensité d’un supervolcan et la notion d’échelle est donc un élément clef.
Pour recréer Toba, des spécialistes en images de synthèse et effets spéciaux ont travaillé d’arrache pied. Polymorph a conçu ce paysage de Toba tel qu’on pouvait l’imaginer il y a 74 000 ans ce qui a demandé un énorme travail de modélisation et de lumière.
Fullscreen a développé ses compétences sur les fumées et les fluides pour donner à l’éruption incroyable à laquelle assistent les visiteurs un réalisme surprenant. Créer un effet de fumée demande 3 à 4 jours de calcul sur 200 processeurs et un seul plan séquence d’une durée d’1min30 mobilise plus 14 Terra de stockage.
3 à 4 semaines ont été nécessaires pour recréer l’affaissement de la caldera du supervolcan décomposé en plus 3000 morceaux liés à un champ de force.

